UI/UX Design & digitale Produktoberflächen

Nutzerführung, Informationsarchitektur, verständliche Abläufe und Reduzierung unnötiger Schritte.
User Experience
Typografie, Farben, Abstände, Hierarchien, Komponenten und visuelle Konsistenz.
User Interface
Hover, Focus, States, Animationen, Feedback, Formulare, Navigation und Microinteractions.
Interaktion
Designentscheidungen werden nicht losgelöst von der späteren Implementierung getroffen.
Technische Machbarkeit
Grundstruktur und Nutzerführung entwickeln, bevor Details gestaltet werden.
Wireframes
Desktop, Tablet und Mobile nicht nachträglich verkleinern, sondern bewusst gestalten.
Responsive Layouts
Flexible Komponenten und Layoutstrukturen.
Auto Layout
Buttons, Inputs, Navigationen, Cards, Dialoge und komplexere UI-Bausteine als wiederverwendbare Komponenten.
Components & Variants
Farben, Typografie, Spacing, Radius und andere Gestaltungsparameter systematisch verwalten.
Variables & Design Tokens
Abläufe und Interaktionen bereits vor der Entwicklung erlebbar machen.
Interactive Prototypes
Nicht nur schön. Sondern benutzbar. Vom Figma-Design zum echten Produkt
A

Von der ersten Idee in Figma bis zur produktionsreifen Benutzeroberfläche.

Von der ersten Idee in Figma bis zur produktionsreifen Benutzeroberfläche. Wir wissen bereits beim Design, wie daraus später HTML, CSS, Vue, Livewire oder andere Komponenten werden.

  • 01 – UX & Konzeption
    Strukturen, Nutzerführung, Informationsarchitektur und Interaktionen werden geplant, bevor das eigentliche Interface entsteht.
  • 02 – Figma & Prototyping
    Wireframes, responsive Layouts, Designsysteme und interaktive Prototypen machen das spätere Interface früh erlebbar.
  • 03 – UI & Component Development
    Aus dem Design entstehen wiederverwendbare, responsive Komponenten in HTML, CSS, Vue, Livewire oder dem jeweiligen Frontend-Stack.
B

Kein „Design Handoff über den Zaun“

Design und Entwicklung werden zusammen gedacht. Du kannst hier konkret über Dinge sprechen wie:

  • Komponentenstruktur
  • Naming
  • responsive Verhalten
  • Breakpoints
  • States
  • Design Tokens
  • Accessibility
  • Asset-Export
  • SVGs
  • Animationen
  • technische Grenzen
  • Wiederverwendbarkeit
C

Custom UI Components. Standardkomponenten reichen nicht immer.

  • 01 – Navigation & Menüs
    Mega-Menüs, responsive Navigation, Offcanvas, komplexe Navigationslogik
  • 02 – Formulare & Eingabesysteme
    Multi-Step Forms, dynamische Eingaben, Validierung, Autocomplete
  • 03 – Suche & Filter
    Facettenfilter, Live-Suche, Sortierung, komplexe Filteroberflächen
  • 04 – Dashboards
    Tabellen, Statistiken, Widgets, Statusanzeigen
  • 05 – Interaktive Komponenten
    Slider, Accordions, Tabs, Modals, Tooltips, Drag & Drop
  • 06 – Vue Components
    Eigenständige Komponenten für komplexere clientseitige Interaktionen.
D

Designsysteme & Component Libraries. Ein gutes Interface wächst mit dem Projekt.

  • 01 – Design Tokens
    Farben · Spacing · Typography · Radius · Shadows
  • 02 – Base Components
    Buttons · Inputs · Selects · Checkboxen · Badges
  • 03 – Composite Components
    Cards · Forms · Navigation · Tables · Dialogs
  • 04 – Patterns
    Search · Checkout · Login · Wizards · Dashboards
  • 05 – Templates
    Seitenstrukturen und wiederkehrende Layouts
E

Webseiten visuell optimieren. Visuals, die für das Interface entwickelt werden.

  • 01 – Hero Visuals
    Bildkompositionen passend zu Headline und Layout
  • 02 – UI-nahe Illustrationen
    Grafiken, die Prozesse, Funktionen oder Produkte erklären
  • 03 – Produktvisualisierung
    Screens · Browserframes · Geräteansichten · Interface-Kompositionen
  • 04 – Bildkomposition & Art Direction
    Bildausschnitt · Farbwelt · Kontrast · Freiräume passend zum Weblayout
  • 05 – Responsive Visuals
    Optimierte Bildkompositionen für Desktop und Mobile
  • 06 – KI-gestützte Visuals
    Individuelle Bildwelten generieren und gezielt für das Webdesign optimieren
F

UX für komplexe Anwendungen

  • 01 – Dashboards
    Komplexe Daten, Kennzahlen schnell erfassbar darstellen.
  • 02 – Administrationsoberflächen
    Effiziente Benutzeroberflächen für tägliche Arbeitsprozesse.
  • 03 – Portale
    Zentrale Plattformen für  Services und individuelle Funktionen.
  • 04 – Konfiguratoren
    Komplexe Optionen und Abhängigkeiten Schritt für Schritt.
  • 05 – Such- und Filtersysteme
    Große Daten mit Suche, Filtern und Sortierung zugänglich machen.
  • 06 – Mehrstufige Formulare
    Umfangreiche Eingaben in verständliche Schritte aufteilen.
  • 07 – Interne Business-Anwendungen
    Individuelle Oberflächen für interne Prozesse, Workflows, Datenverwaltung.
  • 08 – SaaS-Oberflächen
    Webbasierte Anwendungen mit klaren Workflows und  Komponenten.
  • 09 – Content-Management-Oberflächen
    Redaktionelle Prozesse vereinfachen und Inhalte verwaltbar machen.
G

Accessibility / Barrierefreiheit

  • 01 – Kontraste
    Lesbare Inhalte durch klare Farbkontraste gewährleisten.
  • 02 – Focus States
    Aktive Elemente jederzeit deutlich visuell hervorheben.
  • 03 – Keyboard Navigation
    Alle Funktionen vollständig per Tastatur bedienen.
  • 04 – Semantische Strukturen
    Logischer HTML-Aufbau für verständliche Inhaltsstrukturen.
  • 05 – Form Labels
    Eingabefelder eindeutig und verständlich beschriften.
  • 06 – Touch Targets
    Ausreichend große Interaktionsflächen für mobile Bedienung.
  • 07 – Screenreader
    Inhalte für assistive Technologien zugänglich aufbereiten.
  • 08 – WCAG / BFSG
    Barrierefreiheit nach aktuellen Standards konsequent umsetzen.
H

Microinteractions & Motion Interfaces dürfen reagieren.

  • 01 – Kontraste
    Lesbare Inhalte durch klare Farbkontraste gewährleisten.
  • 02 – Focus States
    Aktive Elemente jederzeit deutlich visuell hervorheben.
  • 03 – Keyboard Navigation
    Alle Funktionen vollständig per Tastatur bedienen.
  • 04 – Semantische Strukturen
    Logischer HTML-Aufbau für verständliche Inhaltsstrukturen.
  • 05 – Form Labels
    Eingabefelder eindeutig und verständlich beschriften.
  • 06 – Touch Targets
    Ausreichend große Interaktionsflächen für mobile Bedienung.
  • 07 – Screenreader
    Inhalte für assistive Technologien zugänglich aufbereiten.
  • 08 – WCAG / BFSG
    Barrierefreiheit nach aktuellen Standards konsequent umsetzen.
I